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V-Ray for Unreal

V-RAY for Unreal

Es gibt vermutlich keinen schnelleren Weg, als mit V-Ray f. Unreal aus einer 3D-Visualisierung eine Echtzeit-Applikation oder ein VR-Modell zu erzeugen.

Mit V-Ray Next f. Unreal-Version können auf einfache Weise 3D-Daten inklusive Materialien, Texturen, Lichter und Kameras aus 3D-Programmen (z.B. 3ds Max) in die Unreal Engine übergeben werden.

Die Einsatzgebiete sind vielschichtig. In der Architektur können mit der Kombination „3D-Software + Unreal + V-Ray“ beispielsweise Gebäude- und Innenraumentwürfe virtuell begehbar und erlebbar gemacht werden - und das ohne tiefe Game Engine-Kenntnisse.

 Eine Auflistung aller V-RAY for Unreal Features finden Sie unter

>>> www.chaosgroup.com/vray/unreal

 

 

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